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07-10-2016
messaid saadane
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jordansat4u




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messaid saadane
 
L'Art du game design: 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux
L'Art du game design: 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux




French | Editeur(s) : Pearson (19 novembre 2010) | SBN-13 : 978-2744024313 | PDF+EPUB | 540 Pages | 101 Mb

Description

Les fondamentaux de la conception de jeux par l'un des plus grands game designer, Jesse Schell livre dans cet ouvrage, largement plbiscit par la profession, une mthodologie complte de conception de jeu. Dans un style limpide et informel, il dcortique le processus de cration et amne le lecteur se poser un ensemble de questions cruciales qui lui permettra d'amliorer considrablement la qualit de son produit. Un bon game design passe par un travail de rflexion indispensable et ncessite que vous considriez votre jeu sous diffrentes perspectives, que l'auteur recense au travers de 100 " objectifs ". Chacun d'eux rcapitule une srie de questions pertinentes autour d'un thme, qui vous aidera dterminer par exemple si votre jeu est comptitif et donne aux joueurs l'envie de gagner, si le monde que vous avez cr est suffisamment puissant et cohrent, si votre interface est intuitive, etc. Ces objectifs puisent dans des domaines aussi varis que la psychologie, l'architecture, la musique, , la conception graphique, le cinma, l'ingnierie logicielle, la conception de parcs thme, les mathmatiques, l'criture, la conception de casse-ttes, et l'anthropologie. Apprentis game designers comme professionnels chevronns trouveront dans cet ouvrage l'inspiration et la mthode suivre pour devenir de meilleurs concepteurs..










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La couleur de la peau ny change rien Ce qui est bon et juste pour lun,
est bon et juste pour lautre, et Dieu a fait de tous les Hommes des frres.